Очнувшись в глубинах подземелий онлайн‑ММОРПГ под названием «Мир», Цукасa осознаёт, что его память исчезла. Он не помнит, как оказался внутри этой виртуальной вселенной и чем занимался до этого. Изо всех сил избегая контактов с другими игроками, он держится на расстоянии и не желает заводить разговоры, однако главное — он не может выйти из игры. В поисках ответов герой вновь отправляется в загадочные коридоры подземелий, где из старого сундука вытягивает странный артефакт в виде плиты, обещающий заботу и защиту от зла. На помощь приходит Субару, лидер ордена «Багровые Рыцари», вместе с группой игроков, которые уже познакомились с Цукасой. Субару решает расследовать причину, по которой он не в силах покинуть систему, и по мере продвижения к истокам тайны пытается предотвратить развитие кризиса, который может выйти из‑под контроля.
