Описание
Токинэ Амино трудится секретарём в рекламном агентстве под названием Ten2. Однажды, приводя в порядок конференц-зал, её внезапно поражает яркий свет, и она оказывается в чуждом пространстве, из которого нельзя уйти, пока не раскроет загадки. Перед ней появляется существо по имени Хаччин, вышедшее из измерения под названием Квизн. Он черпает наслаждение из интеллектуального напряжения, возникающего, когда кто‑то решает головоломки или обнаруживает скрытые тайны. Хаччин внимательно наблюдает за тем, как умственные способности Токинэ развиваются в ходе испытаний и как она умудряется держать ситуацию под контролем. Каждое решение приближает её к выходу и одновременно демонстрирует, на что она способна в непривычной и опасной игре разума. Так начинается странное приключение, где смекалка и стойкость становятся важнее страха, а загадки становятся мостом к свободе.