Цукагаса просыпается внутри онлайн‑мира The World — MMORPG под названием Мир, но память о прошлом у него исчезла. Он не помнит, как оказался в игре и чем занимался до этого, и потому тяготеет к одиночеству, стараясь не контактировать с другими игроками. Самое странное — он никак не может выйти из игры: словно невидимая преграда держит его в этом мире и не позволяет вернуться к реальности. Чтобы найти ответы, он возвращается в те мрачные коридоры мгновенной вселенной и снова рушится в подземельях, где из сундука достаётся предмет — странная плитка, которую словно обещают охранять его и оберегать от зла, будто волшебный талисман. На помощь приходит Субару — лидер ордена «Багровые Рыцари» — вместе с несколькими игроками, которые уже познакомились с Цукасой. Субару принимает решение исследовать причину, по которой Цукаса не удаётся покинуть виртуальный мир, и попытаться добраться до самой сути проблемы, прежде чем ситуация выйдет из‑под контроля. В их команде постепенно возникают догадки о скрытой силе, которая держит героя здесь, и о цене, которую придётся заплатить за раскрытие правды.
