Старшеклассница Судзуко Хомура возвращается в родной Икэбукуро, место, где она выросла и хранит тёплые воспоминания о давней подруге Чинацу Морикаве. Её радость от возможности снова увидеть подругу сменяется тревогой: в новом классе трудно найти общий язык, и дружбу заводить не получается. Чтобы пережить социальную неловкость и почувствовать себя частью коллектива, Судзуко решает познакомиться с популярной карточной битвой WIXOSS и освоить её хитрости. По пути домой она заходит в магазин и покупает готовую колоду. Дома, распаковав карты, она внезапно обнаруживает, что одна из них оживает, начинает шевелиться и говорить. Карточный собеседник сообщает странную правду: избранные селекторы вынуждены сражаться за контроль над пятью монетами, в которых заключены все их воспоминания. Тот, кто сумеет вернуть монеты, сможет выйти из игры, а проигравшие попадают в псевдо‑мир «Лострейдж». Что ждёт Судзуко и тех, кто попал в это безумное испытание? И как быстро к их армии просьбы о помощи присоединится и Морикаве, втянутая в эту таинственную схватку.
