Бунтаро Ходжо — обычный школьник, чьё будущее кажется неопределённым и бесцветным. Он свободно проводит дни в компании друзей, не ставя перед собой серьёзных целей и не мечтая о переменах. Всё меняется, когда к нему обращается одноклассница Саюки Курода, попросившая помочь с разработкой игры в жанре бисёдзё. По её словам, она познакомилась с одним из его драматических черновиков и увидела в нём потенциал, способный превратить задумку в удачный проект. Но Бунтаро ничего не знает о таком виде развлечений и тем более не разбирается в специфике жанра. Саюки же настаивает на своем: с его участием она сможет довести задумку до настоящего успеха. Смогут ли они вместе выстроить что-то стоящее? Ожидает ли их проект такой же славы, как уверена Саюки? Это история о смелых молодых людях, которые делают шаг в неизведанное.
